Dentro de la primera emisión NFL en 4K HDR

Fox Sports es la distribución de la Noche del jueves de Fútbol en 4K HDR para el resto de la temporada, lo que significa que el 26 de septiembre del partido entre los Packers de Green Bay y los Eagles de Filadelfia marca el primer tiempo de un partido de la NFL será entregado en ultra alta definición. Es un gran día para Fox Sports, que ha estado probando y preparando su 4K HDR sistema de distribución para varias semanas que se remonta a la pretemporada. Esta noche es la primera vez que el sistema será puesto a prueba, y es durante un nacional del primer tiempo de juego entre dos muy populares equipos. Y Fox Sports nos dice que algunos de la postemporada de la MLB, juegos también serán en 4K, HDR, así que hay mucho más por venir de otros deportes también.

Es un gran paso adelante para los deportes en vivo en los estados unidos, pero el comunicado de prensa de vino con una salvedad: el juego todavía se produce en 1080p HDR y conseguir la mejora de la resolución de 4K para la entrega. Eso es porque el equipo de la difusión necesaria para producir todo un juego de la NFL, especialmente la lentitud de los sistemas de movimiento, todavía están en 1080p, de acuerdo a Mike Davies, VICEPRESIDENTE senior de operaciones de campo para Fox Sports.

«Con 4K, quiero decir, es obvio que está hablando de un montón de píxeles,» Davies dijo El Borde. «Muchos de los equipos de transmisión que hace de la especialidad cosas, como super-slow-motion y la reproducción y ese tipo de cosas, son técnicamente posible en 4K. Pero en el volumen que tenemos para un jueves por la Noche partido de Fútbol, que es de más de 40 cámaras, simplemente no puedes pack que en sin embargo, en términos de una 4K de difusión. Por lo tanto hacemos la siguiente mejor cosa, que es 1080p HDR. Y nos concentramos en la [HDR] el espacio de color, que es realmente genial. Y lo hacemos de tal forma que no comprometa la mayoría de la audiencia que ver, que va a ser el bueno y viejo 720p emisión».

Nos sentamos con Davies para hablar acerca de cómo Fox Sports está produciendo el primer juego de la NFL en 4K, HDR, ¿por qué HDR es un problema más difícil de 4K de sí mismo y de cómo él piensa que el futuro de 4K HDR formatos va a sacudir.

Esta entrevista ha sido ligeramente editado para mayor claridad.

En el equipo de Fox Sports necesita para producir el juego en 4K HDR:

Una gran cantidad de la difusión de lo que está disponible hoy en día puede hacer exactamente lo que se hace normalmente en 4K SDR, pero hay un montón de equipos que no, y una de las más importantes es super movimiento. Algunos de los organismos de radiodifusión se dicen que son de radiodifusión todo en 4K, y que puede ser cierto. Pero cuando llegas a la reproducción de parte, que podría ser la conversión de todo su aparato de reproducción, o una buena parte de sus cámaras en realidad son convertidos en el camión.

Así que tenemos un par de cámaras 4K aquí. Y utilizamos principalmente para lo que nosotros llamamos «zoom cosecha» — básicamente, el disparo de un muy amplio campo de visión y, a continuación, reducir el uso de la tecnología para ampliar las áreas de interés. Pero nuestra ocho super cámaras de movimiento, estas cámaras que ir a cualquier parte de 4-6-8 veces [lento], que las cosas simplemente no funciona en 4K todavía. Tienen alta velocidad de cámaras 4K, pero el flujo de trabajo es tal que en realidad iba a ser un perjuicio para el producto final si que fue y lo hizo todo en 4K.

Lo que sucede es que la captura de todo a la derecha en los cabezales de cámara a 1080p HDR, y luego producimos todo el espectáculo, como hemos hecho desde que el Miami juego de pretemporada. Lo hacemos todo en 1080p HDR. Y, a continuación, hacer dos cosas: número uno, debemos de lujo a 4K para el 4K distribuidores, y entonces tenemos que reducir la escala para la audiencia más amplia a buen viejo 720p SDR.

En lo que usted puede esperar para ver con el juego en 4K HDR:

Especialmente en la noche, lo que vas a ver es el gran brillos especulares fuera de los cascos. La hierba parece más rico, el equipo de los colores parecen más cierto, y usted también consigue un montón más en los negros también. Así que cuando usted está disparando en un casco, y usted está tratando de conseguir a un jugador de la reacción, que está limitado porque tienen un casco. En realidad se puede ver un poco más de ese tipo de expresión.

Es muy bueno para ver, especialmente en una noche de juego. Es realmente aparece. Se parece más a un cinematográfica de radiodifusión de una emisión de TELEVISIÓN.

Suena como que usted está, de hecho, más centrado en HDR que en la resolución 4K en sí.

Sí. A diferencia sólo en la memorización de conversión ascendente y downconversion donde es realmente una función de las matemáticas, [HDR] es una función subjetiva de creación en términos de lo que los colores se ven como. Sí, se obtiene el mayor espacio de color, pero, en última instancia, es el espectador decir si se ve bien o no. Y que tiene que ver con las tablas de búsqueda y otros tipos de conversiones que terminan haciendo que el color verdadero en ambos lados. Francamente, es un dolor en el trasero.

Y entonces usted tiene que asegurarse de que usted está sirviendo a dos amos igualmente: usted está sirviendo el HDR reino con la mejor HDR espacio de color, y que viene a la derecha de la gente de que están operando de vídeo en la parte de atrás de la camioneta aquí, y el sombreado de las cámaras en alto rango dinámico. Pero cuando usted está haciendo eso, usted necesita para asegurarse de que lo que se tradujo para el público más amplio en el DEG no es en mal estado.

Lo más difícil es en realidad el abajo conversiones para todos los demás. Así que cuando estás alimentando el estadio de aquí en Lambeau [Field en Green Bay, Wisconsin], que no está teniendo HDR. Cuando estás alimentando nuestro socio aquí, de la NFL Network, en su pregame show, que no está teniendo HDR. Así que hay un infierno de un montón de conversión pasando, no sólo de DEG para HDR, pero en realidad, lo que es más importante, de HDR de DEG.

Y usted está buscando en ciertos colores que son importantes. Por ejemplo, si tiene un patrocinador, y tienen un color primario rojo [Ed nota: obviamente Verizon], usted quiere asegurarse de que la red tiene el mismo aspecto en HDR y SDR. Usted no quiere entrar y empezar jugando con los colores. Se tienen que hacer pruebas de dónde ir de DEG para HDR y, a continuación, volver a DEG y, a continuación, asegúrese de que todos los colores en el número de traducciones que sigue siendo verdadero para las dos audiencias.

Así es la línea amarilla representa en HDR?

La línea amarilla es en HDR. Se necesita que sea. Esta fue una de las cosas que habría sido una conversación diferente del año pasado. Algunas de las cosas virtual no estaba preparado, no sólo para ir a 4K, pero incluso 1080p. Así que un montón de veces, nos gustaría tomar algunas de las principales cámaras, y tendríamos que reducir la escala a insertar las cosas y, a continuación, volver de lujo ellos.

Este año, hemos estado haciendo en realidad la muestra en 1080p HDR para los últimos tres juegos, aunque en realidad no ha ido a ninguna parte, excepto para las pruebas. Así que ahora que estamos aquí en Green Bay, y la gente va a ver en HDR, que esperamos tener una buena experiencia.

En la elaboración de la cerveza HDR guerra de formatos entre Dolby Vision, HDR10, y GAN:

La mayoría de los equipos de radiodifusión, en particular los de Sony cosas, que es el de las cámaras y mucha de la infraestructura que utilizamos — operan en GAN.

Usted sabe, es sólo va a ser «4K HDR» y, a continuación, la única batalla que debe ser llevada a cabo es: bueno, ¿ Dolby Vision de ganar o no GAN ganar? Y para ser honesto, ese es un tema espinoso, porque la distribución de los formatos de revestimiento con [Dolby Vision y HDR10]. Pero usted sabe, en la producción, especialmente la producción en vivo, y tal vez estamos un poco más en este momento, es GAN. Y eso es una batalla de los vendedores de ahora. Que vaya a hablar con Sony, y que está muy en la GAN.

Así que sí, lo entregamos en GAN. Estamos en un momento interesante en la que puedo hacer [4K HDR] en el lateral del TELEVISOR y poner y hasta llegar a un punto de transmisión. Y luego, obviamente, su 4K TV que es capaz de hacer HDR es capaz de llegar.

Es algo que poco entre lo que ordena ahora mismo.

¿Cuál es la cosa está más emocionada de aprender durante la transmisión?

En el primero se va a enseñarnos lo que los fans piensan. Pueden decir la diferencia? Porque he estado mirando y, honestamente, que el caso se hizo para 4K HDR UHD frente a la SD a HD es un poco más difícil de hacer. Con la HD, por lo menos que se podría decir que las pantallas eran más grandes. Con esto, se necesita un poco más de un sutil ojo a ver.

Ese es el reto que estoy buscando, porque, francamente, en el reino técnico, lo he hecho ya tres veces.

¿Qué es lo próximo para el deporte en 4K HDR?

Si yo fuera a decir que lo que estamos haciendo en septiembre de 2019 es exactamente la misma cosa que haremos en septiembre de 2020… la emocionante y un poco frustrante de todo es que yo no sé. Estoy tratando de construir las instalaciones que pueden manejar todo hasta 4K, y estamos ciertamente, mantener un ojo en el que los fabricantes y super movimiento y ese tipo de cosas.

Usted sabe, el Tesla que usted compra hoy no es el mismo que el de Tesla que tendremos el día de mañana debido a las actualizaciones de software. Y esa es la verdad de todo lo que en estos camiones. No uso. Así al menos lo que nos da la posibilidad de comprar cosas que nos permite ser flexibles para el mercado.

Así que creo que la respuesta a su pregunta es que, el año pasado, hicimos un infierno de mucho menos UHD de lo que hacemos hoy. Así que me imagino que el año que viene, vamos a estar haciendo mucho más UHD de lo que hicimos este año.

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