La culpa es de Nvidia, no sólo de Activision Blizzard, por sus GeForce Ahora se cae de salida

Cuando nos enteramos de que la Nvidia GeForce Ahora en la nube el servicio de juego fue perdiendo el acceso a todos los de Activision Blizzard juego sólo una semana después de salir de la beta, admito que mi primer pensamiento fue que tal vez un corto de vista, el dinero-el arranque de la corporación había decidido tomar su pelota y volver a casa.

Que puede ser todavía lo que pasó, pero resulta que había una vez más acuciante problema: Nvidia en realidad no obtener el permiso para mantener sus juegos GeForce Ahora después de su lanzamiento.

Mientras Nvidia confirmó a El Punto que, de hecho, llegar a Activision por delante de lanzamiento para preguntar si el juego de gigante de la compañía estaba bien con sus juegos de quedarse en la versión de pago del servicio, no fue un «malentendido» sobre si Activision en realidad le dieron ese permiso.

(Narrador: no.)

He aquí una declaración de Nvidia:

Activision Blizzard ha sido un socio fantástico durante la GeForce Ahora beta, que nos llevó a incluir el período de prueba gratuito para nuestros fundadores de la membresía. Reconociendo el malentendido, hemos eliminado los juegos de nuestro servicio, con la esperanza de que podamos trabajar con ellos para volver a habilitar estos, y más, en el futuro.

Que la reconciliación no puede suceder, sin embargo. De acuerdo a Bloomberg — informó que el «malentendido» de antes — Activision Blizzard quería negociar un nuevo acuerdo comercial antes de que Nvidia podría servir hasta los juegos, y Nvidia ha sido bastante claro que su modelo de negocio es que no se tienen acuerdos comerciales con los editores de juegos. En su lugar, se quiere para permitir a los jugadores comprar sus juegos en plataformas como Steam, Épica, UPlay y Battle.net y jugar con ellos en la GeForce Ahora de la misma manera que había reproducirlos en su PC en casa, dando a los editores de la misma cantidad de dinero que tendría normalmente.

Una de Activision Blizzard portavoz nos dice que no hay acuerdo comercial como el que en lugar.

En otras palabras, Nvidia debería tener realmente tiró de Activision Blizzard juegos por delante de su lanzamiento la semana pasada, la manera en que lo hizo con juegos de otros vacilante editoriales como Capcom, Konami, Rockstar, y Square Enix. (En el momento, GeForce Ahora jefe Phil Eisler, me dijo que algunos editores «se están tomando un tiempo para hacer sus mentes,» así que es posible que vendrán alrededor.)

Pero porque Nvidia no originalmente tirar de ellos, ahora tenemos dos conjuntos de titulares de noticias martilleo casa que servicios como la GeForce Ahora son sólo tan buenos como legales los acuerdos de distribución que les permita ser. Usted puede pensar que es «propietario» de un juego, pero puede que no siempre te dan la posibilidad de jugar en un equipo que vas a alquilar en la nube.

PCWorld del título la semana pasada ecos de mi forma de pensar: «Eso es una mierda.»

Por cierto, nada de esto tiene que ver con Activision reciente de varios años de colaboración con Google; los juegos no son necesariamente va a Google, de los Estadios de la nube el servicio de juego en su lugar. Por un lado, que necesitaría portarlos a ejecutar en los Estadios de Linux basada en servidores; por otro, la asociación trata de YouTube y de Google en la Nube, no a los Estadios. La compañía dijo en su Q4 ganancias llamada que los Estadios no es parte del trato.

«Ahora mismo, nos estamos centrando en el trabajo entre Activision y Blizzard en YouTube y Google Cloud específicamente,» una de Activision Blizzard portavoz me dice. Ahí lo tienen.

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